昨年から組んでるマルドゥアリストクラッツ

ゲートウォッチ解禁により、大幅パワーアップしたと自分の中で話題に



3 ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat
4 永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim
4 血の芸術家/Blood Artist
4 血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
4 闇の腹心/Dark Confidant
3 異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer
1 マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir

4 稲妻/Lightning Bolt
3 思考囲い/Thoughtseize
2 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 未練ある魂/Lingering Souls
2 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor

3 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
1 血の墓所/Blood Crypt
1 神無き祭殿/Godless Shrine
1 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 湿地の干潟/Marsh Flats
1 乾燥台地/Arid Mesa
3 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
2 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
2 魂の洞窟/Cavern of Souls
2 沼/Swamp
2 平地/Plains


サイドは組み直し中

アイリが入ったことで序盤の耐え忍びがかなり楽になりました

MOでゲートウォッチ導入されてたから回してみましたがアイリがホントに強いw

伝説だけどこのデッキに合致し過ぎてるので、何の迷いも無く4投

とても100円とは思えない働きをするぜ!頑張れアイリ!

結構前に自分が参考にしたレシピ以外にあんまりリストが無かったので生物の選定は自分なりに思考錯誤した結果です

正直ドラーナはこのデッキでただ強なので2枚もありかなと思ってます

ソリンは以前ZENギデと入れ変えて回してもみましたが、やはり絆魂は偉い

ソリン1ギデ2も割りとあるかなと思います

とにかく死ぬことに意味があるデッキなので回してるととても楽しいです

土地が4枚揃うと割りとなんでもできます

難点がメインだとトロンにかなり不利が付いてるところ…

サイドで何とかしたいですね

そしてこのデッキの最大の被害者は、アイリが入ったことでノータイムで抜けたカルテルの貴種/Cartel Aristocratですね…

要求するマナもマナ域も同じなのにこの性能差…レアリティの差は残酷である

デッキ名「アリストクラッツ」なのにね…

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